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SWitchback Life
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SWitchback Life
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2011-2-11 1:33   146   5   3   0  
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投稿者 スレッド
ゲスト
投稿日時: 2011-2-13 23:38  更新日時: 2011-2-13 23:38
 Re[2]: SWitchback Life
ぴっきっちーコメありがとう。
壁ね〜、自分では3つ位超えてる感はあるんですけど、そろそろねえ〜。
来月くらいからかな〜多分、民族色が出てくる予定です。Voice of PassionっていうVocal Softが届く予定なんです(タダ=0円=正確には送料のみ)。
そこから始めようかなあって思ってます。
ぴっきっちーの新曲聞きましたよ?コメントは書いてないんですけど、ポチリました。最近は、自分からコメントは余りしてないんですよ。(二人にしか出来ない曲って書きたかった)
とにかく何もしてない人よりも僕ら、GBUCは、表現の場があって、表現が出来て幸せかは分かりませんが、良いんじゃないかな〜って思います。

長くなりましたがありがとう。

ゲストさんもアドバイスありがとう。
ゲスト
投稿日時: 2011-2-12 8:56  更新日時: 2011-2-12 8:56
 Re: SWitchback Life
なんか、いろいろいわれているようですがやいさんファンとしてはとても楽しいです。
うちらも、新曲出したのですが、やいさんもここ一歩ハードルを越える時期なのかも。
すくなくとも、うちらは、ハードル超えられた感じです。でも、それって目に見えないものですから非常に曖昧なんですけど、ここ一歩、踏ん張って、がんばれ!!ていうしかできないかもです。
とにかく、楽しい曲でした!

                      智さん
ゲスト
投稿日時: 2011-2-11 3:58  更新日時: 2011-2-11 3:58
 Re: SWitchback Life
巴矢いさん、初めまして。こんばんわ。

巴矢いさんの曲はどれもオリジナリティ、前衛的でセンセーショナルで楽しく聴かせてもらってます。

以下、意見(独見)ですが、
曲のモチーフ(メインメロディ)を練り込めばもっと良い曲になると思います。
どうしてもビートや音に頼ってしまうと、メロディがおろそかになってしまいがちですが、やはり良い曲というのは鼻歌や口笛?でモチーフが奏でられるのがベストだと思います。ビートや音だけで曲を記憶するのは非常に難しいです。言い換えると、それだと印象に残らない曲になってしまいます。ただ、モチーフを弾き出すことが非常に難しいですし、人が印象付くメロディというのは、「聴いたことのあるフレーズの組み合わせ」によってもたらされることが多いと考えております。完全にオリジナルなフレーズで印象付けられるというのは稀なケースだと思います。そう言った意味で最近よく巷で使われている「ループ素材」というものはビート/音の一種の位置づけだと考えてます。もちろんループの組み合わせのセンスという部分がありますが、、、。現在のDTMソフトはループ素材を利用して曲中の「遊び」の部分から作曲できてしまうような気がしてます。本来、曲作りというのは人それぞれにもよるとは思いますが、核となる「曲」の部分に遊びをプラスアルファするべきではないかと考えております。絵画にも色々な技法があるよう、作曲にも色々な技法があるかと思いますので断言はできませんが、、、ちなみに私は古くさいですが、まず鼻歌(単音ピアノ)の譜面を手書きで起こす、そのあとコード付け、その後、初めてMACに向かいアレンジ+遊びの部分を追加するというようオーソドックス?なやり方です。恐らくこのやり方ですと出来得ない曲調もあるかと思いますが。。。

長くなりましたが、次回作期待しております。

ps ファイルサイズ小さくなりましたね///
ゲスト
投稿日時: 2011-2-11 2:52  更新日時: 2011-2-11 2:52
 Re[2]: SWitchback Life
すみません。
ゲスト
投稿日時: 2011-2-11 2:23  更新日時: 2011-2-11 2:23
 Re: SWitchback Life
作品のアップロードについてをちゃんと読んで
曲をUPしよう。ルールをちゃんと守ろうねw

重すぎるだろaiffは、反則です。


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