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21 番〜 33 番を表示 (全 33 枚)« 1 (2)


苦悩の大壁

苦悩の大壁
お久しぶりです。THE MISSING ENDシリーズのバトル曲にでも・・・と考えていた曲ですが、まともにイメージを固めずによくわからん曲になってしまったので自分のための練習曲にしました。何とも無節操な曲に・・・。成功のための失敗。よかったらお聴きください。■11/14追記:リバーブ、EQ修正
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2011-11-14 1:56   98   17   11   0   3:33   44.1 KHz   320 kbps   8.13 MB
Classical    CUBASE   (まだタグを設定されていません)



THE MISSING END / 02.強襲
お久しぶりです。テツオといいます。・・・みなさん、ご無事でしょうか。THE MISSING END、2曲目は主人公が敵国のとある研究施設に乗りこむというシーン。----------------------------------------------------A国軍の侵攻作戦に参加し、B国の研究施設「魔導研究所」に向かった主人公。その作戦の目的は、一人の少女を発見...
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2011-3-16 1:58   93   13   6   0   2:54   44.1 KHz   320 kbps   6.66 MB
Other    CUBASE   (まだタグを設定されていません)



THE MISSING END / 01.オープニング 高ヒット
お久しぶりです。テツオといいます。今更ですが明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願い致します去年までの「回帰の城」シリーズを無期凍結(?)し、今年から新シリーズ始動。本格的にゲーム音楽を書いていくことにしました。【THE MISSING END】制作総指揮:テツオ音楽:テツオ脚本:テツオその他あれやこ...
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2011-1-21 21:18   181   21   9   0   4:05   44.1 KHz   320 kbps   9.37 MB
Other    CUBASE   (まだタグを設定されていません)



回帰の城 「追憶の庭」高ヒット
シリーズ第4弾目です。もうこの城は悪魔城でいいやと思ったので(笑)、城の設定も悪魔城にシフトしていきます追憶の庭。今はもう誰もいない城に、かつて何が起きたのか。そんなストーリーをオーケストラで作りました。(急)展開を楽しんでいただけたらと思います。よかったらお聴き下さい
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2010-11-16 16:44   234   6   6   0   5:32   44.1 KHz   320 kbps   12.74 MB
Classical    CUBASE   (まだタグを設定されていません)



回帰の城 「大鐘楼」高ヒット
このシリーズ、プログレ・ゲーム音楽・クラシックの三本柱でいろいろやってみようという企画(謎)なんですが、今回はがっつりゲーム音楽です。ラスボスの2歩手前ぐらいのバトル曲です。普段1曲作るのに1カ月〜かかるほど全くはかどらず、なんとかしないといかんということで、なんとか勢いで一週間で完成させることが...
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2010-10-16 1:55   129   12   4   0   5:20   44.1 KHz   320 kbps   12.31 MB
Progressive    CUBASE   (まだタグを設定されていません)



回帰の城 「戦い」高ヒット
やりたいことをやりたいようにやるこのシリーズ、やっと2作目です。前回は城の部屋の中でしたが今回は城を舞台に戦いの様子を描きました。第一部:予兆(0:00〜)第二部:戦場(4:15〜)第三部:決闘(6:15〜)と、組曲になっていて、またしても予想外の方向に急展開していきます8分とチョット長いですがよかったらお聴...
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2010-10-7 12:04   170   16   8   0   8:23   44.1 KHz   320 kbps   19.23 MB
Progressive    CUBASE   (まだタグを設定されていません)



回帰の城 「貴族趣味な部屋」高ヒット
なんと先日Midiキーボードを手に入れ、念願の直入力をできるようになりました。というわけで、イロイロ汚い手を使ってはいますが今回はピアノ等の生演奏付きです(一部)最近、アレコレ考えすぎて曲が書けないことが多々あったので、今回はホントに好きなように、思いつくままに作りました。タイトルはそのまんま、原点「...
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2010-6-24 23:14   230   14   14   0   3:12   44.1 KHz   320 kbps   7.39 MB
Progressive    CUBASE   (まだタグを設定されていません)


死出の旅

死出の旅高ヒット
今回は自分でストーリーを作り、それに基づいて三部構成の曲を作ってみました 自殺してしまった人が汽車に乗ってあの世へ旅立つ、というどうしようもないストーリーなんですが(笑)、各部の構成は第一部 お終い part1 (0:00)第二部 a.発車〜生前の記憶(3:20)      b.食堂車(6:30)〜ディナーショウ(8:04)...
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2010-6-8 18:21   318   16   12   2   17:35   44.1 KHz   320 kbps   40.24 MB
Other    CUBASE   (まだタグを設定されていません)


メインテーマ

メインテーマ高ヒット
お久しぶりの投稿です。ゲーム音楽3曲目です。最近、もう自分でRPGを作っちゃおうと思い、RPGツクールを買いました(全然やってないですが)というわけで今回はメインテーマを作りましたなんと全編オーケストラです^^;ムズイです笑拙い曲ですがよかったらお聴きください
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2010-6-6 21:10   137   10   7   1   4:16   44.1 KHz   320 kbps   9.76 MB
Classical    CUBASE   (まだタグを設定されていません)


贈り物

贈り物高ヒット
オルゴールの曲です。以前にオルゴール屋(?)で見つけた、1つのねじで二つの音色のオルゴールが合奏するという「連動式オルゴール」 というモノを参考にしました。良いメロディを書く練習に・・・と意気込んだもののそんなんでもないです笑お時間あったら聴いてみてください  
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2010-5-3 18:38   106   6   5   0   3:23   44.1 KHz   320 kbps   7.73 MB
Pops    GarageBand(Mac)   (まだタグを設定されていません)


勝負を挑む者

勝負を挑む者高ヒット
ゲーム音楽2曲目です この曲は以前と同じくゲームでのバトルの曲で、前半はベースとオルガンのノリ、後半はギターとシンセのメロディーを大事にしました。どうぞお聴きください^^
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2010-1-23 17:30   263   10   8   0   2:25   44.1 KHz   320 kbps   5.52 MB
Other    CUBASE   ゲーム音楽


悪魔と妖精

悪魔と妖精高ヒット
この曲は昔グリーグという作曲家が作った「小人の行進」というピアノの曲をロックアレンジしたものです。好きなアーティストによくクラシックをロックアレンジする人たちがいて、一度やってみたいと思っていたので。 昔ピアノで原曲を弾いたことがあるのですが、その時感じたイメージを元にしています。悪魔と妖精が踊...
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2010-1-11 23:43   265   22   9   0   4:48   44.1 KHz   320 kbps   11.00 MB
Progressive    CUBASE   (まだタグを設定されていません)


最後の闘い

最後の闘い高ヒット
ゲームでの最後の闘いの曲です。 実際にラスボス戦の曲としてプレイヤーの気分が高まるような格好良い曲を目指しました。 静かなイントロからバトルのシーンへと変化します。 01:08までイントロです。
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2010-1-5 16:12   264   12   8   0   4:09   44.1 KHz   320 kbps   9.50 MB
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