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友禅雛舞曲(3/4)
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友禅雛舞曲(3/4)
高ヒット
恐れながら、相変わらず笛と琴の掛け合いの
オリエンタルテクノにハマってます。
今回は前曲の続編みたいな感じで、
同じループを滲ませつつ作ってみました。
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2007-2-28 17:22   388   6   3   0  
3:51   44.1 KHz   160 kbps   4.42 MB
  GarageBand(Mac)   (まだタグを設定されていません)



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投稿者 スレッド
MASAOMI
投稿日時: 2007-3-2 11:45  更新日時: 2007-3-2 11:45
半人前
登録日: 2007-2-16
居住地:
投稿数: 34
 Re: HDD_IN_THE_CRASHさん
ファミコン時代の曲って殆ど聴いたこと無いので
あんまりピンとこないですが。
最初にゲームにはまったのがPSのソウル・エッジなので、
つまりKHANの影響は多大に受けてます。
>MIX
理論とかちゃんと知ってる人がいじったら
どんな音に化けるのか興味ありますね
MASAOMI
投稿日時: 2007-3-2 11:39  更新日時: 2007-3-2 11:39
半人前
登録日: 2007-2-16
居住地:
投稿数: 34
 Re: YsaeKさん
和物良いですよね。
私はこういうのにずっと憧れていて、JamPackのWorldMusicを
手に入れたときは、ホント小躍りしたくらいですから(笑)
MASAOMI
投稿日時: 2007-3-2 11:36  更新日時: 2007-3-2 11:36
半人前
登録日: 2007-2-16
居住地:
投稿数: 34
 Re: IwaAGさん
そこまで聴き込んだコメントいただけると嬉しいです。
てか、くすぐったいですね
ピアノを入れてるのは、ぶっちゃけ、和楽器だけだと
音に自分の思ったような厚みが出なかったので苦肉の結果なんです。
がんばれゴエモンは知らないですね。
通して意識の根底にあるのはソウル・エッジ(PS版)だったりしますが……。
HDD_IN_THE_CRASH
投稿日時: 2007-3-1 0:28  更新日時: 2007-3-1 0:28
エージェント=スミス
登録日: 2006-10-21
居住地:
投稿数: 797
 Re: 友禅雛舞曲(3/4)
確かにファミコンっていうゲーム機
の頃の音に似てるんですが、
時折サンプリングしたくなる
フレーズが入ってくるんですよ!!
MIXしだいで色々なジャンルに化けそうですね〜
今度やらさせていただこうかしらっ
YsaeK
投稿日時: 2007-2-28 18:58  更新日時: 2007-2-28 18:58
Pulse of Mind
登録日: 2006-1-27
居住地: 兵庫
投稿数: 1077
 Re: 友禅雛舞曲(3/4)
あ〜すきすき。和物だいすきです。
ビートのシャッフル感といい、琴と笛の掛け合いといい、
とてもおもしろいです。ピアノもいい味だしてます。
昔の音階って特徴ありますよね。すごいです。
IwaAG
投稿日時: 2007-2-28 18:55  更新日時: 2007-2-28 18:58
一人前
登録日: 2006-1-26
居住地:
投稿数: 144
 Re: 友禅雛舞曲(3/4)
おおお、ピアノと和楽器って、意外と相性良いんですねえ。発見です。
 ドラム、音色、音量ともに注意深く変化がつけられているので、曲全体に起伏を感じます。丁寧なお仕事、まさに友禅雛のような、職人こだわりの伝統工芸のようです。とても奇麗にまとまっているので、どこかで一発、どかんと盛り上がってみたりするのも、面白いかもしれませんねー。
 ところで、この曲を聴いていると、がんばれゴエモンというゲームのBGMなんかを思い出すのですが、ご存知でしょうか?


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