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Recalled planet
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Recalled planet
高ヒット
こんにちは.
タイトルには惑星と呼ばれていた星がもう一度定義し直される,またはリコールされるといった意味を含めています.
テクノでアンビエントなエレクトロニカを目指してたんですが,どこでどう間違ったんだかアンドロメダまで飛んでいった,そんな感じになっているミルキーウエイ風味です(何のこっちゃ?)
ではまた.
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2006-9-18 12:54   649   6   1   0  
9:43   44.1 KHz   192 kbps   13.47 MB
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投稿者 スレッド
southern_k
投稿日時: 2006-9-24 12:01  更新日時: 2006-9-24 12:01
エージェント=スミス
登録日: 2004-6-19
居住地:
投稿数: 745
 Re: Recalled planet
magaimonoさんアドバイスありがとうございます.
BUSを使う方法は小耳に聞いてはいたのですが,ついつい面倒になってしまい,outに一発挿入しては「なんか響きすぎてんなぁ」とか「ちっとデッドな感じですわ」とかになってしまっています.あはは.
こんどアドバイスいただいた方法をチャレンジしてみます.
ではまた.
magaimono
投稿日時: 2006-9-24 3:09  更新日時: 2006-9-24 3:09
ドラえもん
登録日: 2006-1-27
居住地:
投稿数: 1172
 Re: Recalled planet
トラック全てにエフェクト挿入したりすると、やたらCPUパワー喰いますから、BUSセンドを活用するとよいですよ。BUSトラックにミックスをエフェクト100%にしたプラグインをインサートして、トラックごとにoutputとbus sendの比率を調整をすると、エフェクトの掛り方が変えられます(実はガレージバンドのリバーブとか、こういう掛け方してます)。プロはリバーブなんか、例えばホールとアンビエンスとか、2種類ぐらい用意してバランスを整えるとか。そんな細かいことまで私はやったことないんですけど。
southern_k
投稿日時: 2006-9-21 0:17  更新日時: 2006-9-21 0:17
エージェント=スミス
登録日: 2004-6-19
居住地:
投稿数: 745
 Re: Recalled planet
magaimonoさんコメントありがとうございます.
おっしゃる通り音像が平板かもしれません.ミックスは難しいですね.そこを上手くすると奇麗に聴こえたりするのですが,経験ですかね.頂戴したアドバイスを試してみます.
実は各トラックにはエフェクト関係はほとんど入れておらず,最終出力(out1-2)のところの三角印を押して出てくるプリセットの中から気に入ったのを選んだだけという...
magaimono
投稿日時: 2006-9-20 23:27  更新日時: 2006-9-20 23:27
ドラえもん
登録日: 2006-1-27
居住地:
投稿数: 1172
 Re: Recalled planet
細かいところまで作り込んであって、静謐なダイナミズムを感じさせます。どんどん曲想が展開していくのもよいですね。
前半、ちょっと音像が平板なので、トラックごとのリバーブのミックス量を変化させていくと、遠近感や浮遊感が増してよいかもしれません。
southern_k
投稿日時: 2006-9-18 20:46  更新日時: 2006-9-18 20:46
エージェント=スミス
登録日: 2004-6-19
居住地:
投稿数: 745
 Re: Recalled planet
コメントありがとうございます.
それとお褒めの言葉まで頂戴し,重ねてありがとうございます.
エンディングの部分は実は当初オープニングでして,で,あまりにも長くなり過ぎたのといい感じでまとまらんかな,っちゅうことで,オープニングをエンディングにもってきて落ち着かせたっていう...
ゲスト
投稿日時: 2006-9-18 13:25  更新日時: 2006-9-18 13:25
 Re: Recalled planet
音色の選択からすでに宇宙を感じますね!!
宇宙を表現する上で、ある部分で共通なのかも知れないですが。
序盤は描写として優しさと無機質の調和を感じます!後半はまるで『宇宙の意思』
のような力強さを感じました。エンディングで落ち着く展開も全体のスケール
の大きさを感じ引き込まれました!!


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