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投稿者 | スレッド |
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kimux | 投稿日時: 2010-8-19 23:54 更新日時: 2010-8-19 23:54 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
金骨さん: Sonic Wire Test 実際の音質はもっといいんですが、面白い音ですよね。
iPhone だけでリバーブ処理もかかっているようです。 赤い点の位置(左右)がステレオ音声の定位になっているんですよ。 ほんと、楽器として素晴らしいアイディアだと思いました。 これで bpm を変更できれば、もっと応用が広がるかと。 |
kimux | 投稿日時: 2010-8-19 23:50 更新日時: 2010-8-19 23:50 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
kankanさん: Sonic Wire Test 実は理屈っぽくて機械好きですか。
確かにコンピュータの世界もネットワークが加わって、 ものすごい速さでいろんなものが生まれては消え……。 でもまあ好きでいろいろいじっているだけですから。 kankanさんはAndroidですか。iPhoneにしとけばいいのに |
ゲスト | 投稿日時: 2010-8-19 22:34 更新日時: 2010-8-19 22:34 |
Re: Sonic Wire Test なんじゃこりゃ〜!?
って、テルミンみたいなもんなんでしょうか。 赤い点と、妙な3D図形がグルグルまわって。。。 しかしオモロい音っすね〜。 |
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TheKanders | 投稿日時: 2010-8-17 0:12 更新日時: 2010-8-17 0:16 |
kankan 登録日: 2006-12-5 居住地: 多摩区 投稿数: 3373 |
Re: Sonic Wire Test いつも生っぽいことしているっすが、
実はコンピュータみたいなこと言うなと言われたことあんます。 ゲルマニュームから時計分解。真空管抜き取って起られたり。 機械好き、オーディオも昔はお金かけました。 PCはもっとお金かけました。CP/M...PC-Engine...MS-DOS...win3.1 or Linux... なのに、なんなんでしょう、今の時代。 ちょっと仮眠していると、何がなんだかわからない。 gigoさんの匂いするアプリっすね。それはそれとして、 しかし、kimux監督は、わかっているなぁって思いましたでっす。 android。腰上げてみよっかなっと。 |
kimux | 投稿日時: 2010-8-17 0:06 更新日時: 2010-8-17 0:06 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
Re[2]: Sonic Wire Test とっても面白いです! iPhone 買いましょう! iPad でもいいです!
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kimux | 投稿日時: 2010-8-17 0:03 更新日時: 2010-8-17 0:05 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
移動さん Sonic Wire Test 面白いですよ〜。
お小遣いを450円貯めて買ってください! ちなみに音質はもっといいんです。 今回は無理やりiPhoneのヘッドフォン端子から、 ビデオカメラのマイク端子につっこんだので、 音質が劣化しています。 |
kimux | 投稿日時: 2010-8-17 0:02 更新日時: 2010-8-17 0:02 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
野武雪さん Sonic Wire Test スケールの設定があるので、テルミンより音程を取るのは簡単です。
1回転分しか記録できないのが難点(複数の音は重ねられますが)。 音もリバーブが効いていて気持ちイイし、見た目もアートしているのがすばらいしのです、このアプリ。 iPhone 買いましょう! RunKeeper というアプリもオススメです(音楽じゃないですが)。 |
kimux | 投稿日時: 2010-8-16 23:56 更新日時: 2010-8-16 23:57 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
gigoさん Sonic Wire Test そうです、QuickTime ムービーにして 1.3GB でした。
デフォルトがペンタトニックスケールみたいです。 他に12音階とかベースとかエイリアンとか (^^; youtube にあげた実演では、切り替えています。 iPhone のビデオキャプチャーは難しいみたいです。 さらにサウンド同時収録は本体だけでは不可能かと。 |
aratakao | 投稿日時: 2010-8-16 21:27 更新日時: 2010-8-16 21:27 |
エレG 登録日: 2005-4-4 居住地: おいでませ、永山へ〜 極上の川エビの唐揚げがもれなくついて来ます。 投稿数: 3885 |
Re: Sonic Wire Test まったく訳分からんのです、、、んがぁ
なんだかとっても面白そう でもiPhone持って無い |
移動式音楽班 | 投稿日時: 2010-8-16 14:55 更新日時: 2010-8-16 14:55 |
エージェント=スミス 登録日: 2005-9-24 居住地: 投稿数: 773 |
Re: Sonic Wire Test これは音も良いし、面白い使い方が出来そうですね。
私も導入しようかな。 という気分でインストールしたアプリが結構あったりするのですが、 実際頻繁に使うのは2つか3つだという状態なわけです。 人間、落ち着いた制作環境を好むものです。 しかし冒頭に戻る。 これは記録方式が独創的で面白そうに思えますね。 よし、お小遣いを貯めて購入するぞ! |
野武雪 | 投稿日時: 2010-8-16 12:21 更新日時: 2010-8-16 12:21 |
ターミネーター 登録日: 2004-9-23 居住地: 長の拳 投稿数: 1341 |
Re: Sonic Wire Test テルミンを3D化して細かく操作できるような感覚でしょうか。
楽しそう…だけどできる自信が無い…というか iPhone持ってない…orz 単純に音だけ聴いても心地良くできているのが凄いです。 見た目も図形としても楽しくできてる |
gigo | 投稿日時: 2010-8-15 21:42 更新日時: 2010-8-16 18:39 |
登録日: 2004-6-2 居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通 投稿数: 4160 |
Re[2]: Sonic Wire Test あら、これ ↓ が例の巨大メモリーファイルですか??
そう言えば、デモでペンタトニックやってましたね。 スケールコントロールで、色々カラーが出せるのかな? 当分遊べますね YouTubeでiPhoneのビデオキャプチャー録れる方法 いくつかありしたよ。 それでやったのかなーー??? あ 指が出てるから明らかに違うか |
kimux | 投稿日時: 2010-8-15 20:35 更新日時: 2010-8-15 20:35 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
Re: Sonic Wire Test Sonic Wire Sculptor の演奏そのものを動画に撮影しました。
これで SWS の楽しさを分かっていただけたら。 Play with Sonic Wire Sculptor (for iPhone) http://www.youtube.com/watch?v=yRjPgRL2wsU&hd=1 |
kimux | 投稿日時: 2010-8-15 16:37 更新日時: 2010-8-15 16:37 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
murakamiさん Sonic Wire Test
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kimux | 投稿日時: 2010-8-15 16:33 更新日時: 2010-8-15 16:34 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
gogoさん Sonic Wire Test 面白い空間→音の定義ですよね。
左右がステレオの左右になっているのも面白いんですが、 ぜんぶ中央にすると、グラフィック的にぜんぜん面白くない というのも面白い(?)特徴です。 この曲では、その辺に気づかずに最初の数音を右側に描いて、 定位を中央付近にしようと、ユニゾンで左端に音を重ねて みました。 ボケは、単にズームしたらオートフォーカスが効かなく なってしまって。まあいいやと。 この後、「描きながら」バージョンも撮影したんですが、 youtube になぜかアップロードできなくて。。。 |
murakami | 投稿日時: 2010-8-15 4:54 更新日時: 2010-8-15 4:54 |
ジェダイマスター 登録日: 2008-8-19 居住地: 大阪市 投稿数: 339 |
Re: Sonic Wire Test こんなソフトがあるんですね〜
不思議 赤い点が音の動きを表してるんですね 新感覚です^^ |
gigo | 投稿日時: 2010-8-14 21:24 更新日時: 2010-8-14 21:25 |
登録日: 2004-6-2 居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通 投稿数: 4160 |
Re: Sonic Wire Test おー、kimux 版は、こうなりましたか
3D にした時に3点の座標でなく こういう考え方もあったのかと、ちょっと思いましてね。 始めて見る(聴く?)人は、 少しづつ描きながらだと、 構造がもっと分かりやすいのかもしれないですね。 なんとも幻想的な音で ボケ具合がまた一段と幻想的でした。 |
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