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投稿者 | スレッド |
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ゲスト | 投稿日時: 2010-1-28 1:25 更新日時: 2010-1-28 1:25 |
S*andburg 様 Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
ノイズと、古典管弦楽編成の融合は初めての試みでしたので、 私も制作時は「あっノイズを付けてもいけるのかな」と、 トリビアながらに制作していました。 BAROQUE!面白そうですね ^ヮ^ ご紹介頂いた世界観、大好きですよ。 この場を借りて、私もご紹介させて頂くのですが、 似た感じの世界観で、こういったゲーム作品も存在しました。 ご存知でしたら、ご免なさい。 --- ワンダと巨像 zork 1 --- 映像の編集は、今振り返りましても、 課題が多く思います ^ヮ^; 先日、もっとたくさんの映像作品を観るべきという お言葉を頂いたのですが、なかなか観る機会をつくらずにおります。 それでも、経験を通して、自分の本当に表現したいものもあるのだと思います。 次回作…映像、頑張りますっ! |
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S*andburg | 投稿日時: 2010-1-27 17:54 更新日時: 2010-1-27 17:54 |
長老 登録日: 2007-12-6 居住地: 川向こう 投稿数: 199 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- 美しい!!
ノイズと古典管弦楽編成の音がこんなにも美しく調和するとはッ! 本当に美しいです。 BAROQUEにも通じるような異世界的アートワークと映像も大好物です。 ちょっとだけ欲を言えば、映像のカット割り(別映像を入れこむタイミングとか)が楽曲(の中の音)ともう少しだけシンクロしていると良かったかも…? ↑今の状態で全然遜色ないので、あまりお気になさらないで下さいね〜。 不思議な未踏の世界へのトリップ、堪能させていただき、ありがとうございます〜 |
ゲスト | 投稿日時: 2009-12-25 1:12 更新日時: 2009-12-25 1:12 |
potman 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
これまで、即興で制作するやり方を 取り入れたきた結果、それほど深く考え込むことなく 取り組めるようになったのだと思います。 たまたま即興で良いと思ったテイクをを採用しても、 予めテーマを決めて制作する方法から遠ざかる気もしています。 これからは、そういった前もっての準備を 入念に取り入れたく、前に進みたいと思っております。 お身体、回復されたそうですね。 良かったです ^ヮ^ 良いクリスマスを、お過ごしください。 |
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ゲスト | 投稿日時: 2009-12-24 21:37 更新日時: 2009-12-24 21:37 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- こういう作品を作る、また完成させるつうのは
もう相当の入れ込み方がないと出来ないなア、 なんて最近益々ウスラボンヤリしてきたワタシなど 思っちゃうんですが、おそらくsatサン自身は楽しんで 取り掛かってると思います。それもまたヒシヒシと伝わります。 |
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ゲスト | 投稿日時: 2009-12-24 11:16 更新日時: 2009-12-24 11:16 |
yum 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
RGB MusicLab は終止鳴りつづける音源に 割り当てています。 ノイズと、ロジックのメトロノームに使われる音源の2つです。 私にとって、これまでにない多くの楽器を用いた編成ですが、 既存のクラシック楽曲を聴かせて頂き、ヒントを得ていきました。 その中で、各楽器が主役を担うようなメロディ作りは、 初めてでしたので、制作も新しい試みを多く含んでおります。 記憶を思うとのご感想ですが、 私の過去の出来事が、映像にも反映されているのは確かだと思います。 森の奥には、先の見えない道が実際にありましたし、 その先には何があるのかを、「自然」というキーワードとともに 制作していきました。 |
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yum | 投稿日時: 2009-12-23 22:20 更新日時: 2009-12-23 22:20 |
Ether 登録日: 2006-8-17 居住地: だから東京都だって何度も入れ直してるのに。 投稿数: 3708 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- 部分的に、じゃなくて、曲全体をRGB MLで作ってるの?
音色のあて方なのかなぁ、RGB MLっぽくない、普通に作ったみたいな感じがします。 それにしても、タイトル通り、どんどん「未踏」の領域に挑戦されてますね。そのうち「未踏」の地がなくなっちゃうかも? ノイジーな映像だけれど、人の姿があったりして、ドラマ性も孕んだ感じで面白い映像だと思いました。 でも、この映像から真っ先に連想したのは「記憶」って感じでした。「未踏」とは真逆の方向 繰り返される風景に、過去の記憶をたどっているような印象を受けてしまったのね。まぁ、そういう解釈もあり得るということで |
ゲスト | 投稿日時: 2009-12-22 10:31 更新日時: 2009-12-22 10:31 |
再 Re: crazyutaka 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- crazyutaka さんの新曲、楽しみにしております
音楽は、これまでの成果がそのまま出てくると思いますので、 制作してゆく中で、バリエーションが増えてゆけばいいなと思います。 それには、たくさんの音楽を聴いて、 より新しい手法を勉強して参りたい思いでございます。 お互い、がんばりましょう ^ヮ^ |
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crazyutaka | 投稿日時: 2009-12-21 22:09 更新日時: 2009-12-21 22:09 |
ドラえもん 登録日: 2006-1-2 居住地: Mussel Docking 投稿数: 1190 |
Re: crazyutaka 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- 下記コメントに大いに刺激を受けました。
よし! これより浴室にて熱湯シャワーを浴びながら 新機軸を練る!歌う! しかしシャワー浴びながら歌うと口に湯が 入るので注意が必要なんだ! (という歌詞の歌を作るかも知れません) ================ 作品を作る毎に、 新しい試みを取り入れつつ、制作しております。 その中で、特に面白いと感じた物を、 よりとり研ぎすませていけたらと、常日頃思います。 |
ゲスト | 投稿日時: 2009-12-21 16:00 更新日時: 2009-12-21 16:00 |
susu 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
ノイズの作成は、キーが楽曲と同じになるよう 設定をすれば、ある程度は安定するのだと思います。 そこから音源の選定や、細かな音色の設定が、今作には必要でした。 ノイズは終止流れているのですが、 オーケストラの方も、終止鳴りつづける音源(ハープ)が 存在しますので、これも相まって、バランスを考慮したミックスに 仕上がったのだと思っております。 susu さんの楽曲も、 ご自身にしか生まれない美しい表現をお持ちと思っております。 映像を通して聴いてみたいとも思いますので、 今後も素晴らしい作品、楽しみにしております ^ヮ^ |
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ゲスト | 投稿日時: 2009-12-21 16:00 更新日時: 2009-12-21 16:00 |
crazyutaka 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
作品を作る毎に、 新しい試みを取り入れつつ、制作しております。 その中で、特に面白いと感じた物を、 よりとり研ぎすませていけたらと、常日頃思います。 音楽と映像も、宇宙のように色んな手法に あふれているのだと思います。 これからの新しい出会いを迎えられるよう、 今後も精進して参ります。 ありがとうございました ^ヮ^ |
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susu | 投稿日時: 2009-12-20 21:09 更新日時: 2009-12-20 21:23 |
一人前 登録日: 2009-6-29 居住地: 投稿数: 140 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- うーん、メロディーが綺麗だしフルスクリーン
で観ると映像も素敵だし、こういう楽曲に ノイズを入れてもたんなる実験音楽にならないのは ベースがしっかりしてるだと思いました。 ちょっとジェラーシーw |
crazyutaka | 投稿日時: 2009-12-20 17:37 更新日時: 2009-12-20 17:37 |
ドラえもん 登録日: 2006-1-2 居住地: Mussel Docking 投稿数: 1190 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- おもしろい!
どこまで行くんだsat world !! どんどん殻を突き破って変身し続けて下さい |
ゲスト | 投稿日時: 2009-12-20 11:28 更新日時: 2009-12-20 11:28 |
toshi-RIO 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
私もこれまで、 フィルムや自然を映す作品を多く観て参りました。 今の私の撮りたい映像は、 これまでの映像からヒントを得て制作しました。 楽曲にノイズを入れる事で、 映像もノイズと同調したようなものにしたいと思い、 細かくエフェクト効果を入れました。 今作の螺旋階段は、厚木の荻野にある鳶尾山の展望台なのです ^ヮ^ もし、あの螺旋階段が、ずーっと空まで続いていたらと思うと、 色々とイメージが湧いてきました ^ヮ^ |
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ゲスト | 投稿日時: 2009-12-20 11:27 更新日時: 2009-12-20 11:27 |
aratakao 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
RGB MusicLab は、楽曲がロ長調ですので、 キーもB に設定しました。 結果、あまり耳にすることはないものの、安定した音程 を保てたのではと思います。 とても嬉しい御言葉を頂き、光栄でございます ^ヮ^ 映像は、まだまだ色んな表現方法があると思います。 それをどんどん掘り下げてゆくのが、今後の課題です。 |
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ゲスト | 投稿日時: 2009-12-20 11:27 更新日時: 2009-12-20 11:27 |
kagen 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
今作は、普段何気なく使っていたり、 見ていたりするものに、彩色加工を施す事で 幻想的な世界観を生みだせればという思いがございます。 映像と楽曲に、調和関係が生まれればと思いましたが、 とても嬉しい御言葉をもって、報いることができました ^ヮ^ 映像も、また違ったアプローチがたくさんあるように思いますので、 今後も継続して、様々な手法を取り入れたく思います。 |
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ゲスト | 投稿日時: 2009-12-20 11:26 更新日時: 2009-12-20 11:26 |
TheKanders 様へ Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ありがとうございます
嬉しいご感想でございます ^ヮ^ ・山にそびえたつ螺旋階段の先には何があるのか。 ・森の中を深く進んでいくと、先の見えない道がある。 この2つをキーワードに未踏の地を表現したく、さらに その中に「自然」のテーマを取り入れたい思いがございます。 また、環境に関しましてはあまりシリアスに表現するのを控えるため、 赤色よりもピンク色にしたり、柔らかな表現にしたいと思いました。 ノイズは、全てRGB MusicLab です ^ヮ^ この効果で、現代風クラシックとしてお聴き頂ければと思っております。 |
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toshi-RIO | 投稿日時: 2009-12-20 0:56 更新日時: 2009-12-20 0:59 |
登録日: 2007-11-7 居住地: asaoku 投稿数: 3004 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- 素晴らしいです
フィルムぽい映像感覚好きであります ノイズが、美味くイヤミのないシンクロ効果を出していると思います。 この螺旋階段は、何所でしょうか? |
aratakao | 投稿日時: 2009-12-19 23:33 更新日時: 2009-12-19 23:33 |
エレG 登録日: 2005-4-4 居住地: おいでませ、永山へ〜 極上の川エビの唐揚げがもれなくついて来ます。 投稿数: 3885 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- この音、サウンドにこの映像あり!
RGB使いこなしてますね あっしはDLしたもののとうとう使い切れませんでした。 凄い! |
kagen | 投稿日時: 2009-12-19 21:57 更新日時: 2009-12-19 21:57 |
登録日: 2006-1-3 居住地: 品川区 投稿数: 2461 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- ノイズ+交響楽+映像の美しいハーモニー。いいですね。
曲自体に物語性が感じられて それだけでも素晴らしいですが、映像がまた奥行きを出しているように思いました。 |
TheKanders | 投稿日時: 2009-12-19 11:50 更新日時: 2009-12-19 11:50 |
kankan 登録日: 2006-12-5 居住地: 多摩区 投稿数: 3373 |
Re: 0096 幻想曲「未踏」-music clip- 螺旋階段を登ると、いつも妙な感覚になるです。
イメージは、破壊された都市の一角に螺旋階段だけある。そして空。空虚なんすが。 スパイラルな運動で、多少なりと三半規管が狂ったのか。 いつまでたっても未踏な感覚。また元に戻ってしまうメビウスの帯。DNAを駆け巡っているんでねぇの的な、拭い去られないアクセス感覚。 って、なんだか抽象的っすね。 ノイジーな音がなんか現実的で救われるっす。 |
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