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課題曲・悲しみの中の輝き
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課題曲・悲しみの中の輝き
高ヒット
去年、某ゲーム会社にサウンドクリエーター志望で入ろうとして
いくつか課題曲を作っていた中の1曲です。

タイトルは「悲しみの中の輝き」にしました。

ま、結果は見事に落ちましたけどね〜^^。。

曲としては、最初悲しく始まって、途中で盛り上がって、
もっかい悲しみます。

課題曲の為に作ったので、あまりタイプの曲調ではないですが
まあ こんなのもあったよ、程度に。

ゲームはシューティングのBGMが格好良くて好き。グラディウスとかさ〜
ロマンシングサガも好き。マリオカートのレインボーロードのBGMも好き。

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2009-11-3 0:19   392   12   6   0  
2:48   44.1 KHz   160 kbps   3.30 MB
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投稿者 スレッド
murakami
投稿日時: 2009-11-4 19:33  更新日時: 2009-11-4 19:33
ジェダイマスター
登録日: 2008-8-19
居住地: 大阪市
投稿数: 340
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
テナワンさん>

お褒めの言葉ありがとうです^^
音色、そうですね〜
もっとストリングスとか入れたら
クラシックな感じになりかもしれないですね

RPGにはこういう曲が多いです
美メロかぁ〜^^
tenawanboy
投稿日時: 2009-11-4 10:42  更新日時: 2009-11-4 10:42
ケンシロウ
登録日: 2008-4-27
居住地: 福井県坂井市
投稿数: 634
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
スゴク良くできていると思いますけどねぇ。
音色とか変えてもう少し雰囲気を変えてみる、
たとえばクラシックっぽくしてみたり、、、すると
名曲になりそうな感じがします。
テーマのメロディは美メロだと思います。
murakami
投稿日時: 2009-11-3 18:10  更新日時: 2009-11-3 18:10
ジェダイマスター
登録日: 2008-8-19
居住地: 大阪市
投稿数: 340
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
TheKandersさん>

悲愴ってるでしょ〜?
悲しい〜って感じをイメージしました

途中のタイ子、もちょっと目立つようにしましょうか
これ以上やると音割れしそうで怖いけど。

この曲は、普段作ってる8ビートや16ビートの曲ではなくて
ドラムがパーカッション的な役割で出てくるので
ちょっと難しかったです。
なんつーか。
murakami
投稿日時: 2009-11-3 18:06  更新日時: 2009-11-3 18:06
ジェダイマスター
登録日: 2008-8-19
居住地: 大阪市
投稿数: 340
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
sat さん>
サウンドクリエーター、憧れますよねえ、、
好きなゲームの制作に携われる仕事ですもんね。
それで金が貰えるなんて。。!

エアリスのシーン、知ってるんですね〜
僕がプレイしたのは中1くらいの時で
友達と「あのシーン、ヤバいよな!」と盛り上がってました◎

今は時間がなくてRPG とか全然出来ないな〜
FF10 も名作らしいんですけど、まずPS2を持ってない。。
TheKanders
投稿日時: 2009-11-3 11:44  更新日時: 2009-11-3 11:44
kankan
登録日: 2006-12-5
居住地: 多摩区
投稿数: 3373
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
「悲愴の中の輝き」してますですね。
途中のタイコ、びっくりするぐらい、どデカクしちゃえばよかったのにっす。
物悲しや。
ゲスト
投稿日時: 2009-11-3 10:43  更新日時: 2009-11-3 10:43
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
サウンドクリエイター、憧れます ^ヮ^
私も将来そうなりたい思いがありますので、
日々、勉強の毎日でございます。

今作、かのゲームのシーンを描いてお作りになられたのですね。
あの頃は私も盛んな時期でしたので、存じております。
今は時間の関係もあり、ネットでチェックするぐらいで、
本体も持っておりませんが
色々遊びたいゲームがあるんですよねえ ^−^;
murakami
投稿日時: 2009-11-3 8:24  更新日時: 2009-11-3 8:24
ジェダイマスター
登録日: 2008-8-19
居住地: 大阪市
投稿数: 340
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
YsaeKさん>

ゲームの専門学校を出た方が通りやすいです!
てか未経験の人でサウンドクリエーターのような専門職は
どこも採ってくれない。。業界で3年以上経験有り、とか
ロジックやキューベースは使えて当たり前(持ってねーよ)みたいな
僕は前職が全然関係のない居酒屋の店員だったので
履歴書の時点でカットされる事も多かったです。

サガ系良いですよね〜
伊藤賢治の作る曲はめちゃカッコいい。
サガフロ最高〜!

ちなみにこの曲のイメージは、FF7 のエアリスが刺されて死ぬ場面を
想像して作りました(分かる人しか分からんか)
murakami
投稿日時: 2009-11-3 8:16  更新日時: 2009-11-3 8:16
ジェダイマスター
登録日: 2008-8-19
居住地: 大阪市
投稿数: 340
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
zizi さん>

制作時間は特に指定は無かったですよ〜
通年採用してるので、作品ができ次第郵送する、って感じです。
この通年採用、ってのが、ホントに募集してんのか
してないのか分かんないですけど、、

コメントどうもです〜◎
YsaeK
投稿日時: 2009-11-3 7:43  更新日時: 2009-11-3 7:43
Pulse of Mind
登録日: 2006-1-27
居住地: 兵庫
投稿数: 1077
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
murakamiさんの曲のゲームがあったらなぁ…
と思いますw 音楽の良いゲームは内容も良いです。
1度に2回も3回もおいしいです。
サウンドクリエーターっていうのは、
専門の大学を出ていなくてもできるのでしょうか?

ロマサガ最高です。
サガ系は本当に良い曲ばかりだと思います。
zizi
投稿日時: 2009-11-3 5:29  更新日時: 2009-11-3 5:29
登録日: 2008-4-25
居住地:
投稿数: 3257
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
へ〜。そんな課題が出るんですね。ちなみに時間って
どれ位で作らないといけないんですか?短時間でと言われると
自分などとても安っぽいモノを作ってしまいそうです(笑)。
しかしこれ、確かに「悲愴の中の輝き」って雰囲気ですよ!
murakami
投稿日時: 2009-11-3 0:32  更新日時: 2009-11-3 0:32
ジェダイマスター
登録日: 2008-8-19
居住地: 大阪市
投稿数: 340
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
あ こんばんわ〜^^
悲しい曲でしょ〜
ラピュタっぽい、ってお姉ちゃんに言われました。

まぁ、落ちちゃったのは、いわゆる「ご縁がなかった」
って事で。

シューカツはもうしたくない=3

また聞いて下さい◎
kiyo
投稿日時: 2009-11-3 0:26  更新日時: 2009-11-3 0:30
半人前
登録日: 2009-10-27
居住地:
投稿数: 28
 Re: 課題曲・悲愴の中の輝き
murakamiさん こんばんは〜

悲愴の中の輝きってすぐに分かりました^ ^

とっても素敵です♪

こんなに素敵な作品を落とすなんて けしからん!!
見る目(聞く耳)がないですよね〜

次の作品 楽しみにしています 


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