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RGB_SpaceVoyger01 Beta1
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RGB_SpaceVoyger01 Beta1
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コンピュータイメージのピクセルに含む、赤(R)・緑(G)・青(B) の3色を音階に変換して作った曲を、次に RGBを空間の X軸 Y軸 Z軸と見立てて、音から色彩の3次元に再分布する様子を、点と線のドローイングにしてみました。アートワークには、 Z軸から見たほぼ正面を載せています (R軸0, G軸-10, B軸0)。ほぼ真上から見るには、R軸-90, G軸-10, B軸0 あたりです。

ビジュアルの効果を主体で作っていますから、midi をmp3 に変換しただけで、音楽産業的にはバッドマナーですが、イフェクトは一切付けていません。

--
専用の3DWebプレイヤーを作りました。今まで作った曲を、3Dドローイングにして、この曲も含めて現在8曲聴くことができます。
RGB Music SpacePlayer for MacOSX
RGB Music SpacePlayer for Windows
音と同期したドローイングを回転させて、立体的に見る事ができます。あまり大きく回転させると天地の方向を失います。一旦ポーズしてマウスでも、 Y軸に沿って回転できるようにしています。音と映像のファイルは、インターネット上に置いています。
 
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2008-8-10 20:20   381   16   6   0  
5:11   44.1 KHz   192 kbps   7.21 MB
  GarageBand(Mac)   (まだタグを設定されていません)



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投稿者 スレッド
gigo
投稿日時: 2008-8-16 9:00  更新日時: 2008-8-16 9:00
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 TheKandersさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
TheKandersさん

>低いはぶるぶるっと。なかなか面白かったでっす。

もうチビッテもらったらそれで!!
ドモ!!

よく閉めておいてください。
gigo
投稿日時: 2008-8-16 8:56  更新日時: 2008-8-16 8:57
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 青'sGumpさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
青'sGumpさん

イヤー再度どうも!
よろしくお願い島ます。
TheKanders
投稿日時: 2008-8-16 8:52  更新日時: 2008-8-16 8:52
kankan
登録日: 2006-12-5
居住地: 多摩区
投稿数: 3373
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
まだ3Dについていけてないっすが、試みとは別に、なんか曲自体、周波数感知の実験されてるみたいっす。低音と超高音。あなたは、どこまで音を認識できますか?って。
考えてみると、人間、低いときの戦慄と高いときのそれ、違いますね。高いは小刻み、低いはぶるぶるっと。なかなか面白かったでっす。
ゲスト
投稿日時: 2008-8-16 6:00  更新日時: 2008-8-16 6:00
 Re:RGB_SpaceVoyger01 Beta1
回答ありがとうございます。
新たな3D機能追加で
昨日は興奮してコメントしてしまいました。
今日もスペースプレイヤーで遊んでみます!
gigo
投稿日時: 2008-8-15 21:40  更新日時: 2008-8-15 21:40
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 青'sGumpさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
青'sGumpさん

試してくれて、どうも!!

この曲のタイトルは、3Dもイメージも消えます。それ以外の曲は、まだ前のシアターを引きずっていて、頭がコンガラガってちょっと手抜きしてます。

あんな点と線だけでも、結構メモリー食うんですよ。特にモナリザは2200もポイントがあるんで、だいぶ重いです。

普通は3Dの描画は重いんでフレームに落として、ムービーにしてみせるんですが、RGBMusicで音と色彩の同期をさせると、100分の1秒ごとくらいのスピードが必要になって、通常のムービーのコマではフリッカーが出てしまうので、直接描画させるようにしています。

あ、3Dを画面いっぱいにすると、マシーンのパワーニバラツキがあるんで、その辺がちょっといろいろあってと言う話なんですけどね。

でも、いろいろとご意見、ありがとうございます。
なにかまだ改良はできると思っていますが。

色と、3D座標の点の位置、イメージ上の照準、バックグラウンドカラー、サウンドはすべて同期しています。

 
ゲスト
投稿日時: 2008-8-15 20:35  更新日時: 2008-8-15 21:28
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
スペースプレイヤーを試しました。

前作のシアター、完成してるような気がします。
そして今回の3Dはオンオフスイッチがありますけど
絵も一緒にオンオフでいいかもしれないと思いました。
バックのカラーだけ(数字もかな?)3Dにも引き継ぐ感じ、とか。

で、3Dはモニター画面いっぱい使っていいと思います。
(i Tunesのビジュアライザを観てみました)

あと点と線では少し3Dと捕らえにくいので
遠近法を使えるようなアイコン的ななにか(アイデアなくてすみません)になるとより一層わかりやすくなりそうです。
(Winにあるスクリーンセーバー的な感じというか、、、)

(色と点の位置はイコールですか??むむ?
絵の再構築になるのかな?)
思考がこんがらがってきました(汗)

私なんかが意見して申し訳ないのですが
少し考えてみました。
gigo
投稿日時: 2008-8-15 2:01  更新日時: 2008-8-15 2:03
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 yuuichikさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
yuuichikさん

いや〜、なんか詩人の感性ですねー
あらためて聴き直してみました。

そう言われると、そんな気になります

どうも

--
3D Webプレイヤーを作りました。
説明は上に
yuuichik
投稿日時: 2008-8-14 20:09  更新日時: 2008-8-14 20:10
校長
登録日: 2004-2-16
居住地:
投稿数: 2404
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
こ・これはっ・・・・。
・・・最初は頭に痛い音かな?と思いつつも、
逆に耳を通して脳をぼぉっとさせてくれたり、
局所麻酔をさせてくれたりして、
小さくトリップできました。

構成が見事ですね。
音色の節度と驚きのバランスもまた、すばらしい。
たたずまい、という言葉が浮かんできました。
音の粒子につり下げられた
澄んだ、静かな空間がそこに在るようです。
gigo
投稿日時: 2008-8-13 2:21  更新日時: 2008-8-13 2:26
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 potmanさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
potmanさん

あはは、キョーフですか!?
それは、なかなか有望ですね。

ビョーキが移ると3食12音階になって
怒濤の12音階音頭ブルースなんか作ったりしますから
ご注意ください!!
ゲスト
投稿日時: 2008-8-12 23:52  更新日時: 2008-8-12 23:52
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
分かりますよ。Rは立法、Gは行政、Bはビョーキ。
やっぱしワタシにはわからず、キョーフの現代音楽。されど、スンゴイ緊張感があります。
gigo
投稿日時: 2008-8-11 21:02  更新日時: 2008-8-11 21:02
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 garuさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
garuさん

むむっ!?
わからない??

げげっ?!!
腕組み??

うd???

う〜ん、色並べただけなんで
まあ、簡単に考えてください。
gigo
投稿日時: 2008-8-11 20:58  更新日時: 2008-8-11 20:58
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 kimuxさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
kimuxさん

どうも、さっそく分析いただいて!

今回はわりと全体をドローイングさせるように
パターンの反転と色の変化にしていますから
どういう動きになるか、わかりやすかったと思いますよ。

アプリケーションは、3Dエンジンも組み込んだんで
2.9MBにもなってしまいましたが
音を含めた書類部分だけ切り離したら160KBですから
Webで十分プレイできるサイズです。
3D Webプレイヤーの改良版は、近々公開します。

その時は、また分析をよろしく
ゲスト
投稿日時: 2008-8-11 18:26  更新日時: 2008-8-11 18:26
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
いや、わからない...
わからないけどオトがいい、、
で、聴く。

腕組み、
いや、わからない...
わからないけどオトがいい、、
で、聴く。

うd
kimux
投稿日時: 2008-8-11 17:36  更新日時: 2008-8-11 17:36
登録日: 2004-2-11
居住地: 地球
投稿数: 6944
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
アプリケーションの方で分析(?)させていただきました。
ランダムに見える軌跡が、ある角度から見るとパターンの特徴がハッキリ出たりして、こりゃ面白いですね〜。
gigo
投稿日時: 2008-8-10 23:41  更新日時: 2008-8-10 23:41
登録日: 2004-6-2
居住地: 中央公園西半丁入る北通り下駄履き最上階北窓日照短猫付時折雨漏り環境並地下鉄バス近大通り東3丁目元馬通
投稿数: 4160
 magaimonoさん>RGB_SpaceVoyger01 Beta1
magaimonoさん

あははー、懐かしですか!
20世紀も遠くなりました
ええ、そうです。
RGB 本来の?12音階です。

ウェーベルン的に見たら
反転をを意図的に
視覚上で作り上げたって感じですかね

すっと反応できる人が聴いてくれるとうれしいです。
magaimono
投稿日時: 2008-8-10 23:14  更新日時: 2008-8-10 23:14
ドラえもん
登録日: 2006-1-27
居住地:
投稿数: 1172
 Re: RGB_SpaceVoyger01 Beta1
うん、なんだか懐かしい響きがします。最近また12音が聴きたくなってきて、でも手元にCD無いので、ウェーベルンのバッハでも買おうかなぁ、と思ってたとこでした。12音じゃないですが。


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