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投稿者 | スレッド |
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wo_seven | 投稿日時: 2016-8-18 14:55 更新日時: 2016-8-18 14:55 |
登録日: 2004-9-4 居住地: 投稿数: 1708 |
southern_kさん ありがとうございます。 GOは単純なのですが、説明をはじめると長くなりそうです(笑
ひたすら歩き続けモンスターをゲットして育成、バトルなどを楽しむゲームなのですが、現実と仮想の空間を彷徨い続けるような物です(あくまで個人の感想です)。 曲のUPはまたそのうちに! ありがとうございました。 |
southern_k | 投稿日時: 2016-8-11 23:12 更新日時: 2016-8-11 23:12 |
エージェント=スミス 登録日: 2004-6-19 居住地: 投稿数: 745 |
Re: SUCKER PUNCH GOはよう分からんのですが.
タッタカらカカララタらたたタった..と細かく刻むビートがかっちょエエ! ビートだけで盛り上がって行く様がとてもとても. 曲のUP頻度はそこまで気になさらなくてもOOKeah!だと思います. 私なんか,頻度は少ないものの,曲の時間が長いから...(^_^;A |
wo_seven | 投稿日時: 2016-8-9 20:41 更新日時: 2016-8-9 20:41 |
登録日: 2004-9-4 居住地: 投稿数: 1708 |
kimuxさん ありがとうございます。 hahaha! 私もゲームしない派ですが、手が出ちゃいますよね。
>GO! の BGM に 結構いけてますでしょ♪ 図鑑登録が楽しくなってきました。 ありがとうございました。 |
kimux | 投稿日時: 2016-8-7 17:05 更新日時: 2016-8-7 17:05 |
登録日: 2004-2-11 居住地: 地球 投稿数: 6942 |
Re: SUCKER PUNCH ゲームしない派なのですが、Pokemon GO! には手を出してしまいました。
でも、安心してください(?) GO! の BGM を OFF にして、バックグラウンドで iTunes の曲を流せるんです。 この曲、GO! の BGM にぴったりハマりました! |
wo_seven | 投稿日時: 2016-7-31 21:55 更新日時: 2016-7-31 21:55 |
登録日: 2004-9-4 居住地: 投稿数: 1708 |
ziziさん ありがとうございます。 色々な手段、方法も地域格差を埋めることってなかなか難しそうですね。
ループパズル式曲構成で曲作りしていると作ってる間に別の曲のネタがいくつも出来てしまうことがあり、この曲も前曲とほぼ同時に出来てしまいました。 内心同時アップも考えたのですが、ついオクテになってしまいました。 皆さんの曲を聴きながら楽しく仲良く楽しめれば越したことがないですね。 ありがとうございました。 |
zizi | 投稿日時: 2016-7-30 7:10 更新日時: 2016-7-30 7:10 |
登録日: 2008-4-25 居住地: 投稿数: 3247 |
Re: SUCKER PUNCH リズムに絡む小気味良いシンセサウンドがすごくハイセンスです〜!
GOは次男がやっとりましたが(子供時代DSで全盛期を体験した世代なので) 駅でレアなのゲットしたとか。ならばいっその事田舎に多くを配置して 地域振興出来ないものでしょうか(笑) ちなみに最近は以前よりアップ数が少ないのでそれほどまでに ナーバスにならなくても良いかと思われますが... と言いつつ自己責任でご判断お願いします(逃げてる:笑) そうそう、以前は私も「一週間」という自己縛りを 課していたような記憶があります。 |
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