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Re: ヒット数の挙動って聞いた数の集計じゃないの?
ゲスト

名無し 2006-2-12 20:13:37  [返信] [編集]

>れじゃ、曲をアップする気持ちになれませんね(笑)

そこまで気にする事ですか?(汗
元々古い曲は自然と有利なわけだし。もっとフランクに考えてみてはいかがですか?
Re: ヒット数の挙動って聞いた数の集計じゃないの?
ゲスト

TF_TF.band 2006-2-12 19:58:16  [返信] [編集]

これは、ランキングでトップ圏内にある楽曲でも、順位が正確ではないということですよね?それで喜んだり、色々した人の気持ちはどうなるのかな?単純に考えれば、曲を聞こと思ってクリックした別ウインドーをカウントすればいいだけではないでしょうか?聞いた数を集計すればいいだけで、そんなに難しいことではないように思います。ということは、過去のランキングはコメントを見てウインドーを開いた数の集計であって、聞いた人の集計とイコールではない訳ですよね。これじゃ、曲をアップする気持ちになれませんね(笑)
Re: ヒット数の挙動って聞いた数の集計じゃないの?
ゲスト

TF_TF.band 2006-2-12 19:39:44  [返信] [編集]

あと、ランキングも正確ではないことになりませんか?
Re: ヒット数の挙動って聞いた数の集計じゃないの?
ゲスト

TF_TF.band 2006-2-12 19:38:19  [返信] [編集]

それ、まずいですよね。ヒット数なんぼでも操作できますよね。
ためしに、自分の最新作操作してみましたが、ちゃんとPOPゆきますね(笑)
これ、なんとかしないと信用に関わると思うんですが。ヒット数って
なんの意味もないことになる可能性があります。IPアドレスとかMAC
を調べればいいだけのように思いますが。金かけてもやった方が良いですよ。
Re: ヒット数の挙動って聞いた数の集計じゃないの?
okatti
管理人
名無しさん 2006-2-12 19:17:42  [返信] [編集]

元のスクリプトが画像表示用のスクリプトなので、
「ページが開く」=「画像を見る」ということで、
ページを開いた時点でヒット数が上がるようになっています。

いろいろ考えてみたんですが、
今の私のスキルではできないと判断し、
そのままにしてあります。

申し訳ございません。




ヒット数の挙動って聞いた数の集計じゃないの?
ゲスト

TF_TF.band 2006-2-12 18:47:07  [返信] [編集]

いつも不思議に思うんですが、コメント読んでそこにアクセスしたらヒット数、+1になりますよね?これって、変じゃないですか?ヒット数ってどんな定義なんでしょうか?>運営スタッフ様
Re: GB3からitunesへの送信について


TF_TF.band 2006-1-31 3:04:09  [返信] [編集]

ども。なるほど、そんな事があるんですね。もしかして、リリース後はかならずマイナーバージョンアップがあるので、その際に直っているかもしれませんね。ではでは。
Re: GB3からitunesへの送信について


hotsea 2006-1-30 23:23:49  MAIL  [返信] [編集]

解決しました。どうやらファイルのタイトルには数字はいれてはいけないようです。

作った日付をそのままタイトルにしていました。2ではOKだったのですが、3ではだめのようですね。
Re: GB3からitunesへの送信について


hotsea 2006-1-30 20:53:41  MAIL  [返信] [編集]

コメントありがとうございます。ロックしてみましたが、変化はありませんでした。

データ的には2で作成したオーディオ込みのデータとミディのみのデータ共にです。

前に作ったボーカル込みの曲は書き込み可能でした。しかし最近(といっても2ですが)作ったmidiのみのデータはだめです。特にエラーという表示はありません。
送信ボタンを押し、ミックスダウンが完了、iTunesが現れるのですがライブラリには追加されません。

同条件でボーカル込みはライブラリに追加されました。試した結果、曲の長さや、ロック、トラック数、この辺りは関係ないように思われます。なにかの設定かと思うのですが、そんなところも見当たらず…。はあ困った。
Re: GB3からitunesへの送信について


TF_TF.band 2006-1-30 20:07:37  [返信] [編集]

どのようなデータなのか分からないのですが、GB2で書き出しでエラーでうまく書き出せず、ライブラリーに追加されたデータで音が入っていないことがありました。で、対処した方法は

1)ロックをかける
2)他のアプリを全て終了する。
3)システムを再起動する

ガレバンはメモリーとCPUを喰うので、その限界を超えるデータはうまくミックスダウンできない場合があるかもしれません。GB3になってさらに機能が増えたので、ソフトが占有するメモリーは多くなっていると思います。であれば、GB2ではうまく行っても、うまく行かないデータが出て来るかもしれませんね。ロックをかけると、ミックスするときにCPUの負荷がさがるのでミックスする時間も短くなります。まずはロックかけてみたらどうでしょう?もしロックかかっていなければ。
GB3からitunesへの送信について


hotsea 2006-1-30 18:48:49  MAIL  [返信] [編集]

GB3からiTunesへの送信がうまくいきません。
ライブラリへの名前重複が原因かとおもいきやそうでもないようです。
送信ボタンを押し、ミックスダウンが始まり、終わるのですが、
ライブラリには追加されていないのです。
追加順に並べてもないので見落としはないと思います。

全部の曲がそうなのではなく、ちゃんとライブラリへの送信ができる曲もあるのです。どうしていいかわかりません。誰か教えてください。よろしくお願いします。
Re: MP3からgarage bandへの変換
ゲスト

ミキキ 2006-1-29 22:10:09  [返信] [編集]

できました!簡単でしたね。。。
教えて頂いてありがとうございました!
Re: MP3からgarage bandへの変換
ゲスト

kimux 2006-1-29 20:14:53  [返信] [編集]

メインウインドウのトラックのないところに、 mp3 ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、とりあえず新規トラックとして読み込んでくれますよ。
MP3からgarage bandへの変換
ゲスト

ミキキ 2006-1-29 19:50:26  [返信] [編集]

こんにちは。どなたか教えて頂きたいです!
MP3で受け取ったデータをgarage bandに取り込んで
編集したいのですが、そういったことって
できるんでしょうか?
Re: Loop_**祭りの真相を教えてください(^O^)


TF_TF.band 2006-1-23 19:17:25  [返信] [編集]

Loop_8さんども。

>まじめに書きます。普段、ループをさっぱり使わなくなっちゃったんですよ。

ああ、なるほど。ふと思ったんですが、ガレバンのDNAにはLogicが入っているはずですよね。買収して手に入れただろうから。昔、Appleじゃないときも、基本的に音声データとmidiデータ混在させてできたんだけど、あまりに値段が高くておいそれと買えなくて、よだれたらして楽器屋の前のガラスにほっぺたつけてた状態だったの覚えてます。まだmidiが主流だった頃。midiで曲作っててもコピペばっかりしてたから、ガレバンでループ連続させるのとおんなじことしてたんで、その頃これがグラフィックのグループ化とかできないか?とかも思ってたんですね。
となると、目をつぶって「これはマイナーバージョンのLogicでもある」と思えば・・・そうなると、改めてガレバンというソフトが与えてくれた環境というのは、まだまだ開発の余地がありそうですね。iLife06納品待ちなので、どう変わっているのか?楽しみなんですよね。来月にはゲットできそうっす。
Re: Loop_**祭りの真相を教えてください(^O^)


TF_TF.band 2006-1-23 19:04:00  [返信] [編集]

おー!そういうことだったんですね。ふと、サイボーグ009も9だよな~と思いました。改めて、Loop_9ってすっごくかっこいいハンドルですね。9という数字は強い数字ですからね。ご活躍期待してます。>Loop_9さん
Re: 波形編集


TF_TF.band 2006-1-23 17:13:24  [返信] [編集]

がんばれ!と聞くとガレバンに聞こえてしまう今日この頃。がればん!
でですね、これあんまり言われてないけど、無音で曲がスタートすると、aif書き出したらプチってノイズ入るんですよね。これはガレバンのバグなのか、仕様でしようがないのか?分からないのですが、まあ、マスターボリューム0にして対処してます。データ上にはないのにノイズ混入するのも色々ある訳で、まあ試行錯誤して行くのが醍醐味でもありますね。つか、自然とそうなって行く訳で・・・・
Re: 波形編集
ゲスト

ミカ 2006-1-23 13:52:44  [返信] [編集]

>TF_TF.bandさん
ご回答ありがとうございました。
初心者用の本を読みながらも理解できず・・・
やってみます。
Re: 波形編集


TF_TF.band 2006-1-23 13:35:16  [返信] [編集]

>時間軸ではなく、波形を縦に伸ばして、

あ、そうか波形を縦方向に伸ばして見たいということですね(良く読んでなかったっす)編集のウインドー出して最大までドラッグして大きくすることは出来ると思いますが。間のプレイボタンとかの黒い部分をクリック+ドラッグして上に上げれば最大で300ピクセル前後まで拡大します。
Re: 波形編集


TF_TF 2006-1-23 13:29:33  [返信] [編集]

トラックの下の方にあるスライダーで拡大できます。
また、トラックの設定ウインドーでゲートってあるので、それを右側に動かして行くと、そのスラーダーで与えらた音量以下の音をカットしてくれるのでノイズなどの低い音は消えます。でも録音で必要な音も消えることがあるのでご注意を。
まだ、慣れていないのであれば、本屋にガレバンの初歩的な操作方法を解説した本がありますので、そっち買われて読んだ方がまあてっとり速いと思います。アマゾンかどっかで検索すれば探せると思います。(って立ち読みだったので書名わすれちゃった)

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